1

Insham Geras пишет:Часовня, повторяющееся будущее и Люси (обзор трёх научно-фантастических фильмов этого лета)

Лето я провела на рабочем месте, на которое после двух с половиной лет отпуска пришлось вернуться. В результате за лето ни одной целиком прочитанной книжки, ни одной записи в Ойр или Читальный Зал, в общем, ничего интересного. В связи с резким сокращением свободного времени отдых и нерабочие интересы пришлось сжать до максимально концентрированных форм, как, например, современное кино. За лето посмотрела 3 научно-фантастических фильма, о которых есть что сказать.
Первый фильм-антиутопия "Теорема-Зеро" невозможно воспринимать как отдельное кино с сюжетом, общей идеей или хоть чем-то связующим, скорее как кусочек мозаики. Это третий фильм Терри Гильяма по мотивам Оруэлла после "Бразилии" и "12 обезьян". Первые два фильма я у него не смотрела, потому мнение моё несколько "упало с луны", вообще у данного режиссёра я видела только "Воображариум доктора Парнаса". Как и "Воображариум", "Теорему" интересно не смотреть, а вдумчиво разглядывать. Рассматривать интересно отдельные ситуации и о каждой в отдельности думать в интервалах между.
Общество будущего, занимающееся малопродуктивной деятельностью, которую, кажется, специально выдумали, чтобы чем-то занять людей. Люди работают практичные, к высокофилософским рассуждениям не склонные, а главный герой, как и полагается, задаётся вдруг вопросами, целью и начинает как-то выделяться. А как не задаться, если он, в отличие от остальных, живёт не где-нибудь, а .... на развалинах часовни. Первое неожиданное решение - это разные приспособления и компьютеры будущего, установленные внутри церкви в окружении фресок, лика спасителя, крестов и колонн. В таком жилище не задаться вопросами даже странно. Герой рассказывает что последние адепты веры, чью святыню он занимает, умерли в далёком прошлом.
Система начинает борьбу против героя вполне традиционно, предсказуемо, будто давно уже привыкло излечивать такие безнадёжные случаи. Вся линия с попытками воздействия на героя с помощью задания цели, привлечения друзей и женщин, не особо впечатляет ни героя, ни многоопытных зрителей. Зато есть вторая приятная для изучения деталь - эта программа, в которой работает герой - на мой взгляд будущий аналог Microsoft Excel. Если кто с этой программой работает сейчас, очень рекомендую посмотреть на версию эдак 2200 года. Красивые трёхмерные таблицы очень порадовали.
Дальше интересно выглядит парк будущего с громадным количеством запрещающих знаков, практического отсутствия зелени и какой-либо природы, которую эти знаки должны бы были защищать. Парк в виде пустой площади, с нелепой рекламой и скамейками. И последняя встреча с Администратором в исполнении Мэта Деймона стоит того, чтобы досмотреть до конца, хотя никаких ответов здесь ожидать не приходится, просто в конце фильма надо же как-то оценить пафос ситуации.
Второй фильм "Грани будущего" сделан экономно: его сравнивают с "Днём сурка", то есть один день жизни героя в исполнении Тома Круза повторяется снова и снова, и хотя речь идёт о дне на войне, достаточно потратить деньги на спецэффекты одной сцены, а потом полфильма её повторять. Хорошо хоть во второй части происходит какое-то развитие и отход от повторений. При этом мне фильм похожим на мелодраматический "День Сурка" совсем не показался, хотя встреча с девушкой происходит и там, и там, и встреча эта достаточно сильно меняет героя, происходящее вокруг него в "Гранях будущего" несколько более динамично - сражение землян с высадившимися на Землю пришельцами (да, один из излюбленных сюжетов Тома Круза). Только Том Круз в начале фильма не выступает в роли героя-спасителя, как это привычно глазу, а играет очень неприятного типа, который на войне оказался случайно, будучи к ней неготовым, и ведёт себя соответственно.
Фильм похож на компьютерную игру, где пытаешься пройти длинную сложную миссию, а сохраниться можно только в начале и в конце. Постоянно возвращаешься к первому сэйву и бесконечное число раз сражаешься пока не пройдёшь. Для геймеров ощущение знакомое. В фильме, чтобы вернуть Тома Круза в привычное амплуа, к этому ощущению добавлен следующий психологический трюк: после пары сотен повторений герой начинает меняться к лучшему, так что к концу миссии становится уже привычным нам героем-спасителем. Девушка тут тоже играет определённую роль, хотя и не полностью предсказуемую. И вообще, актриса Эмили Блант, которую я до сих пор не видела, мне понравилась.
И третий фильм "Люси", который я формально посмотрела в бабье лето, мне понравился меньше всех, хотя в большей мере заставил задуматься. Отзыв по фильму есть здесь и в последнем "Палантире", но мне, как и многие фильмы Люка Бессона, этот показался дурашливым, избыточно спецэффектным и скорее смешным. Ну как можно без хохота смотреть на то, как утончённая девушка, будь она даже семи пядей во лбу, в смысле на 100% использующая свой мозг, раскидывает гангстеров с оружием по стенам и потолку силой мысли. То есть, когда то же самое происходит, но девушка хотя бы вооружена или знает боевые приёмы, это ещё как-то может прокатить, но сила мысли ведь не видна, зритель видит просто картинку, где идёт девушка, а злые большие дяди от неё разлетаются. В "Пятом элементе" ситуация была во многом похожа, но этот фильм спасают отличный визуальный ряд нескорого будущего: как выглядит город, технологии и вообще как течёт жизнь. А в "Люси" всё происходит в привычной обстановке городской жизни. И в этой жизни появляется супер-девушка, в способности которой предлагается просто поверить. Для убедительности про них весь фильм вещает лектор в аудитории в исполнении Моргана Фримэна. Вроде бы даже убедительно вещает, но мне чего-то в этом фильме явно не хватило, чтобы поверить. В Лилу верилось больше. Да и романтическая линия была на худой конец, а в "Люси" она вроде бы даже местами напрашивается, но выкидывается за ненадобностью. Зачем супер-девушке обычный французский несупер-полицейский? А вот Лилу считала, что несупер-таксист в исполнении Брюса Уиллиса, вполне сгодится.
Несмотря на это, фильм навёл меня на одну идею, вряд ли свежую, и, скорее всего, где-то обыгрываемую более подробно, а я столкнулась с ней впервые. Картина девушки, раскидывающей дюжих мужиков по стенкам, выглядела бы более привычно, если бы было сказано, что она, к примеру, волшебница или ведьма, а её враги - ни разу не маги. Вместо этого говорится о том, что она полностью использует свой мозг. Тогда магия может проистекать из того, что мозг используется в большей мере, а у обычных людей - в меньшей. Что Люси получает в результате такого контроля: быстроту мысли, реакции и big data для обработки. По аналогии, маг - это тот, кто имеет больше знаний, умеет ими быстрее пользоваться и лучше других контролирует самого себя. Сочетание сразу всех трёх качеств, как и магия, встречается редко. По отдельности можно представить себе учёного, йогина или даже учёного йогина, но это будут лишь дополнительные несколько процентов использования мозга. А волшебник использует свой интеллект гораздо больше, чем это доступно другим. То есть мозг-то есть вроде бы у всех, а вот пользоваться им всецело дано не всем.

Метки: киноТеорема ЗероГрани будущегоЛюси

Читать полностью


© Разработка, заклинания и дизайн — Ностиэ & Менелион Эленсуле, 2010 — 2020